maandag 8 maart 2010

Wat to do

oke guys,

corné heeft hellaas gelijk dat sommige puzzels wat suf waren om te spelen of niet duidelijk genoeg. dus daar gaat nu verandering in komen^^

we zitten met het volgende:
  • "pan game" is een vaag concept
  • "electriciteit game" is saai
  • wat is nou precies de interactie bij de games?(klik,drag,point) en wat is er mogelijk (kunnen de koppjes van de tafel bijvoorbeeld op de theepot, dat soort dingen)
  • hoe gaan we de behandelgame nou precies doen? wat word de gameplay nu?

dus ik stel voor dat we allen morgen goed gaan nadenken over deze punten en knopen gaan doorhaken, want eigenlijk hebben we geen tijd meer om over concepten te tobben en moeten we productie draaien en strax ook gaan filmen.

hier mijn voorstel:

  • pan game zoe ik veranderen in een blusgame, er ligt een ovenwand op het fornuis en dat vat flam. je moet het vuur dat steeds erger word doven met de branblusser.
  • electriciteit game zou ik het puzzel idee van Lloyd en het hamertje tik idee van Rob combineren om zo leuke gameplay te creeeren. dus je zet alle shakeltjes goed en timmert het dan dicht, net op tijd voor dat de peuter komt.
  • in de games zoveel mogelijk interactie als het kan
  • voor de behandel game denk ik dat we de zalfjes moeten "deppen" dus niet klik and drag maar gewoon klikkend de zalf er op doen. is dat mogelijk?

zo dat waren mijn punten, ik ben benieuwd naar die van jullie. we moeten trouwens wel even wat betere afspraken maken en na elke bespreking ff een notule door sturen, want ik kwam daar afgelopen weekend in de knoei mee omdat ik niet meer wist wat ik moest doen qua art :s

Greetz Jo

Geen opmerkingen:

Een reactie posten