
Here's my version of the chemical game.
It has 12 keys instead of 9, and has them all in a row but at different heights.. making them harder to compare to each other.
Should I add nails, hanging the keys on the wall. OR draw a draw from a top p.o.v. and jumble the keys up. Making it even harder. Dunno if Wes can program that thou, i guess they just have to click on the right movie-clip. So we could turn them and overlap them making is more confusing.
And to stick to the same color pallete, I used an orange background for the instructions. Just like the Score text.
deze is inderdaad een stuk beter :D
BeantwoordenVerwijderenlayout is way better.
misschien moet de kast zelf wat minder outlines,
haakjes waar ze aan hangen zal toch wel kunnen? veel programmeer werk is dat niet denk ik.
maar ik ^vind deze goed genoeg voor de game ^^
Netjes.
BeantwoordenVerwijderenmisschien laten draggen en bij loslaten komt deze direct terug op zijn haakje. Zo wordt het geen rommeltje en wordt het (soms) gissen welke sleutel je nu had gebruikt.